Descrição
Os heróis são contratados para um simples serviço de entrega, um verdadeiro melzinho na chupeta, como diz o ditado. O time tem duas horas para entregar uma maleta do outro lado da cidade, mas nem todos os serviços são tão simples quanto parecem.
Para chegarem à tempo, a equipe terá que superar uma série de obstáculos que ameaçará suas vidas, e seu pagamento.
Aventuras de Uma Folha são feitas para serem jogadas com uma preparação mínima por parte do mestre, e contem conteúdo ideal para uma sessão de jogo. Elas também servem como histórias adicionais, como o início de uma aventura maior ou para simplesmente misturar dentre as opções que os jogadores terão em uma campanha mais longa.
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