Descrição
Um executivo está como refém de uma gangue local e a administração de sua corporação lhe quer de volta, mas não quer se envolver diretamente. A solução? Achar um grupo que possa lidar com esse tipo de serviço delicado. Os heróis são contratados para efetuar a troca, com a promessa de um bônus caso tragam o executivo vivo e o dinheiro do resgate.
Um trabalho simples, né ami? É só entregar uma mala e pegar o engravatado. Mas isso é 2090, cara, nenhum trabalho é o que parece…
Esta é uma aventura criada para uma sessão de 4 à 6 horas, para quatro personagens em estágio Experiente, mas pode ser adaptada para uma sessão mais longa, ser usada como parte de uma campanha ou então para uma quantidade maior de personagens e/ou mais experientes.
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